Agnieszka Ważny - Czy ucząc się można osiągnąć stan FLOW? – grywalizacja w edukacji
Jak myślisz, czy jest możliwe w szkole połączenie jakości uczenia z radością uczenia? Podczas tego warsztatu Agnieszka Ważny pokaże Ci, jak to zrobić! Jeśli szukasz odpowiedzi jak zmotywować uczniów, jak zwiększyć ich zainteresowanie przedmiotem, który uczysz; jeśli chcesz obudzić w Twoich uczniach kreatywność, zbudować umiejętność samodzielnego myślenia szukania rozwiązań, marzysz, aby Twoi uczniowie, nie tylko aktywnie brali udział w lekcji, ale, aby prowadzone przez Ciebie lekcje sprawiały im frajdę i budziły radość, jeśli chcesz czuć satysfakcję i cieszyć się tym co robisz – to ten warsztat jest dla Ciebie!
Po warsztacie:
rozumiesz czym jest grywalizacja i na czym polega jest mechanizm angażujący;
poznasz przykłady gier edukacyjnych;
umiesz wykorzystywać grywalizację na swoich lekcjach;
potrafisz zaprojektować grę edukacyjną.